Mentalist
Debuffer móvil con ataques psiónicos poderosos. Aplica Disrupción Mental y Quiebre Mental para debilitar enemigos. Usa Eco Negación para quitar buffs a enemigos.
Estadísticas
Habilidades
Hace 1 + PSI de daño psiónico y aplica Disrupción Mental (-1 Voluntad por 2T). Reduce la resistencia psiónica del objetivo.
Hace 2 + PSI de daño psiónico. Si el objetivo tiene 0 Voluntad, hace +2 daño bonus. Devastador contra objetivos debuffeados.
Remueve todos los buffs del enemigo objetivo. Gana +1 energía global por buff removido. Hard counter a composiciones de buffs.
El Mentalist puede ver valores de Voluntad enemigos y buffs activos en todo momento. Permite apuntar estratégicamente a enemigos vulnerables.
Consejos Tácticos
Combo de Destruir Voluntad
Explosión Mental aplica -1 Voluntad (2T). Acumula Explosiones Mentales para reducir al objetivo a 0 Voluntad, luego Quiebre Mental para +2 daño bonus. Devastador contra unidades de baja Voluntad.
Estrategia Anti-Buff
Eco Negación quita todos los buffs y reembolsa energía por buff removido. Úsala contra unidades buffeadas por Bardo/Warlord para valor masivo. Puede negar completamente el acumular buffs.
Prioridad de Objetivos
Percepción Psíquica muestra Voluntad enemiga. Apunta primero a unidades con baja/sin Voluntad—Berserker (0), Archer (1), Guardián (1) reciben daño PSI completo.
Alta Movilidad
Velocidad 5 y Mov 4 hacen al Mentalist muy móvil. Reposiciónate para evitar amenazas y encontrar objetivos óptimos. Mantente a rango 3-4 para daño seguro.
Counters y Matchups
Fuerte Contra
- Unidades de baja Voluntad: Berserker (0 Voluntad) recibe daño PSI completo—2-3 golpes
- Comps de buffs: Eco Negación quita buffs de Bardo/Warlord
- Equipos físicos: La mayoría de unidades físicas tienen baja Voluntad
Débil Contra
- Unidades de alta Voluntad: Paladín (2 Voluntad + Aura) resiste daño PSI
- Burst físico: 3 HP, 0 Armadura hace al Mentalist frágil
- Trent: Refleja ataques PSI a distancia de vuelta al Mentalist